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00070 #ifndef IO_UTIL_INCLUDED
00071 #define IO_UTIL_INCLUDED
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00073 #include "gltypes.h"
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00090 template <class T> inline T GlMin( T a, T b ) { return ( a < b ) ? a : b; }
00091 template <class T> inline T GlMax( T a, T b ) { return ( a > b ) ? a : b; }
00092 template <class T> inline void GlSwap( T& a, T& b ) { T temp; temp = a; a = b; b = temp; }
00093 template <class T> inline bool GlInRange( T a, T lower, T upper ) { return a >= lower && a <= upper; }
00094 template <class T> inline T GlClamp( const T& a, T lower, T upper )
00095 {
00096 if ( a < lower )
00097 return lower;
00098 else if ( a > upper )
00099 return upper;
00100 return a;
00101 }
00102 template <class T> inline T GlInterpolate( T rangeLow, T rangeHigh, T rangeVal,
00103 T low, T high )
00104 {
00105 return ( ( ( rangeVal - rangeLow ) * ( high - low ) / ( rangeHigh - rangeLow ) ) ) + low;
00106 }
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00112 template < class T >
00113 class GlFlag
00114 {
00115 public:
00116 GlFlag() { store = 0; }
00117
00118 inline void Set( T flag ) { store |= flag; }
00119 inline void Clear( T flag ) { store &= ~flag; }
00120 inline bool IsSet( T flag ) const { return ( store & flag ) != 0; }
00121
00122 inline U32 ToU32() const { return store; }
00123 inline void FromU32( U32 s ) { store = (T) s; }
00124
00125 inline void ClearAll() { store = 0; }
00126
00127 private:
00128 T store;
00129 };
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00133
00134
00135
00136 template < class T >
00137 class GlHighBitWriter
00138 {
00139 public:
00140 enum
00141 {
00142 MAXBIT = ( sizeof(T)*8-1 ),
00143 NUMBIT = ( sizeof(T)*8 ),
00144 ALLSET = T( -1 )
00145 };
00146
00147 GlHighBitWriter( T* _data ) : data( _data ), bitPos( MAXBIT ) {}
00148
00149 void Skip()
00150 {
00151 if ( bitPos == 0 )
00152 {
00153 ++data;
00154 bitPos = MAXBIT;
00155 }
00156 else
00157 {
00158 --bitPos;
00159 }
00160 }
00161
00162 void Skip_N( unsigned n )
00163 {
00164 bitPos -= n % NUMBIT;
00165 if ( bitPos < 0 )
00166 {
00167 bitPos += NUMBIT;
00168 ++data;
00169 }
00170 data += n / NUMBIT;
00171 }
00172
00173 void Push_1()
00174 {
00175 *data |= ( 1 << bitPos );
00176 Skip();
00177 }
00178
00179 void Push_1N( unsigned n )
00180 {
00181
00182 while( n && bitPos != MAXBIT )
00183 {
00184 Push_1();
00185 --n;
00186 }
00187
00188
00189 while( n >= NUMBIT )
00190 {
00191 *data = ALLSET;
00192 ++data;
00193 n -= NUMBIT;
00194 }
00195
00196
00197 while ( n )
00198 {
00199 Push_1();
00200 --n;
00201 }
00202 }
00203
00204 private:
00205 T* data;
00206 int bitPos;
00207 };
00208
00209
00210
00211
00212 #endif